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Google Talk  

      Google Talk 终于在昨天晚上突然发布了Beta版本,虽然此前有很多传闻,但是没有想到在没有任何预兆的情况下发布了,目前的Google Talk还只能够被Gmail用户所使用。我使用了一会后,谈谈我的感受。

      1、简洁:界面简洁、功能简洁、操作简洁、程序很小

         界面的简洁是Google的一贯特点了,简洁的UI不仅仅让用户能够有好的感觉,减少干扰,同时也让开发人员能够专注在突出产品的重点功能。UI虽然简洁,但是具有很明显的Google风格,操作、体验一致性很好。

         功能上很少,只有文字聊天和语音功能,这些功能和MSN,Yahoo,Skype,QQ比较起来会显得极为弱,但是如果从80/20原理来看,其实大部分人使用IM也就是简单的沟通,如果更多的沟通、正式的沟通,其实邮件是一个更好的选择。

         IM的主要作用就是实时性,即:我能够马上知道对方的当前状况,有一种亲切感,并且可以马上获得反馈。就像电话一样;而对于IM而言,可以理解为电话的一种扩充,即:可以知道状态,并且可以马上反馈。因此Google的语音功能也与此很好的融合,是所有IM中最方便使用语音的,而且图标就是一个电话。在用户状态上,Google也考虑周全,比如他会保留你的多次状态变化,让你可以方便的选择你的状态描述。

        操作方面,十分简单,功能选项很少,基本上是安装后就可以使用,不需要设置,包括语音也不需要设置。只需要添加联系人就好了。比其他IM的操作容易多了。

        程序大小上,安装程序只有900K,安装后有一个运行文件,大小为 2224K,另外一个反安装程序 44K。实在很小。

      2、语音功能效果突出

         通过测试,深圳和北京、厦门、杭州、合肥、广州等地的语音效果都很理想,并且Google语音通话的时候,在最右边有一个像手机信号一样的指示,会自动根据双方网络的连接状态来变化,我的经验是:如果低于三格的话,效果不好,会有断续;如果在三格以上则效果很理想,比Skype要好。这点让我印象深刻。

         没有视频? 在当前的摄像头和网络环境下,其实视频还是有点像鸡肋,效果确实不佳,但是占用大量带宽。是否有必要? 其实如果技术和基础发展到了某一个水平,在这种讲究实效的产品中去做视频才是比较正确的。

       3、与Gmail的有机结合

          这点在MSN中已经看到的特性了,但是到了Google这里,Gmail与Talk的结合更加紧密,不仅仅是收到邮件提示、快速的给联系人发送邮件,并且Gmail的联系人的信息可以在Talk中使用。日后还会有什么更加紧密地联系,我就无法预知了。比如:我们的本次聊天记录可以快速的通过Email发送?或者我们的交谈内容被录下来后通过Gmail发送?

          总体而言,Email和IM的有机结合(不是牵强的结合)将会带来很大的效率提升。因为这两种工具是一个互补性的工具。IM是无法取代Email的。也不要试图在IM里面试图整合所有东西,那将是一种战略性的错误。

      4、采用标准的XMPP协议

          由于采用XMPP协议,让Gaim等支持该协议的其他IM客户端可以方便的使用,不需要一定用Google Talk。除此之外,因为基于XMPP,因此很多好玩的应用相信在不久的将来会冒出来,让大家感到Cool,就像有人用Gmail作为一个映射的硬盘等。

       总体而言,Google Talk是一个让你能够把所有功能都用上的工具,而不是一个娱乐平台或高级用户的工具。Google Talk在娱乐上不会对QQ造成任何影响,在高端用户上也不会对MSN造成影响。但是会让更多的原来不用IM的用户加入进来。因为他简单、语音功能效果良好,因此你可以让你的父母、不懂计算机的人方便的使用。这也是技术发展最重要的目标:给广大的人群带来便利。

       Google的每一次产品发布,带来的都是一个概念:让更多的人能够从信息技术的发展获得利益。Google让所有人更加容易搜索信息、利用信息;Gmail让Email更加容易使用、更加有效;Talk让更多的人能够享用信息技术带来的沟通便利。

 

标签:随感,科技知识 | 浏览数(4763) | 评论数(1) | 2005-08-24
双螺旋结构的形成  

     在生物进化过程中,需要有一种机制,通过容纳越来越长的分子来积累信息,并且通过它来进行复制下一代。但是当分子信息变得越来越长时,在传递的过程中不可避免的会受到传递的错误率限制,即当该分之结构过长时,将出现错误的几率越大,导致该物种的灭亡。
     如何解决?解决方法可以在超循环模式中寻找,超循环是指这样的一个循环过程,在其中有一系列种类的分子,每一种扮演下一类分子的催化剂。如化学物种A帮助形成B,B帮助形成C,C帮助形成A。因为在此过程中,所有化学物质相对简单,因此错误率不成问题。但是通过增加循环中的步数,整个过程的信息内容可能会变得非常复杂。
     但是在超循环理论中还存在一个非常严重的缺陷,容易被寄生物破坏,假设在以上循环中,物种B不仅催化生成了C,同时还生成了D,因此由于不断的循环,导致D不断增加,最终导致了严重的后果,如何解决?
     这就需要化学物质特定的空间分布,并不是整个"世界"一起循环,超循环往往集中在几个点上进行,而且具有向外螺旋的特性,寄生物种会被推入螺旋的外缘,在那里他们将被其他过程清除。

     这个机制很精妙,在信息系统中也有类似的应用,比如病毒程序的压缩机编码机制等。其实人类可以在生物界找到很多的灵感来解决现实社会中的问题,因为这些机制是经过了长久的进化,得到的最简洁的模式。基因的作用和机制确实是生物界最奇妙和最精良的体系。

 

标签:科技知识 | 浏览数(4101) | 评论数(3) | 2005-08-15
萨根悖论  

    今天翻看自己以前纪录的一些信息,看到这则以前记下来的文章,大家可以看看。

    康奈尔大学天文学家Carl Sagan提出:地外文明是存在的,但是UFO与他们没有任何关系。
     如果我们估计宇宙间存在100万个有能力进行星际旅行的高级文明,如果任何一个想对所有其他文明进行定期访问(UFO的特点),如每年一次,那么就需要每年发射1万个太空器,这样就会消耗宇宙中恒星所产生的能量的1/100,是不合理的,如果认为地球是被特定选择出来进行定期访问的话,这又与宇宙间存在许多高级文明,并且地球并不特殊的假设相矛盾。
     :如果存在许多文明,那么我们的文明一定非常普通;如果我们的文明非常普通,那么就不存在许多高级文明能够访问我们。


 

标签:科技知识 | 浏览数(4142) | 评论数(1) | 2005-08-15
微软Mobile战略与传说中的Tero 670  

      微软是一家很专注的公司,当他推出一个产品,一般的步骤是:

  • 1.0版本用于测试市场反应或用来打压对手(当他发现这个有潜力的市场,但是又还没有好的产品可以应对,则会做一个发布,告诉大家,微软的版本将要推出,这样的话,小厂商就算已经有很好的产品也只有看着用户在翘首以待微软的产品推出),这个版本一般比较粗糙;
  • 2.0版本其实是与1.0同步开始开发的版本,并且设定的功能和目标比1.0要高,并且从1.0获得的反馈中优化,这个版本可以认为是一个初期版本,大家使用觉得还不错;
  • 3.0版本可以认为是一个可用的版本;
  • 4.0版本可以认为是一个改进版本;可以认为是做了大的调整的版本,这个时候的开发人员开始达到顶峰;
  • 5.0版本则是一个高可用性的版本,大家会觉得这个版本已经很不错了。这个版本完成后,人员开始减少了;
  • 6.0版本,大家就会发觉,微软已经在这个产品领域占据了主导地位,奠定了胜局

       大家可以回顾一下微软的IE产品、MSN产品及Office、Visual Studio等,可以发现类似的规律。

        而在微软的Mobile产品线上,当第一个版本在97年推出,我就开始使用,当时的机器是NEC的HPC,4MRAM,4M ROM,感觉基本是一个昂贵的玩具,中看不中用;但是微软随后推出了2.0 HPC Pro的版本,我的机器也更换为HP 320LX,感觉比较实用了一些,总算可以处理写东西了,而后不断的换机器,到了HP Jornada 720 (HPC Pro 2000,应该属于3.0版本),已经可以认为是一个很实用的工具,我的很多工作在这个机器上完成,一直到现在用的HP 6365 (采用V4.2版本的PocketPC),在7月份,微软推出了基于5.0的PocketPC版本。这个版本,从某种角度来看,应该已经可以是一个高可用的版本了。而且在2004年,微软将亚洲研究院的院长张亚勤调任微软副总裁,负责Mobile部门。

        微软的Mobile产品线其实也是在不断的变化、调整,从初期的作为一个实时、小内核的操作系统(当时还有AutoPC计划,维纳斯计划等,都是基于同一个内核的),演变为聚焦在日渐扩大的个人终端领域。

       在这个领域的竞争对手目前剩下的不多了,最强大的是Nokia主导的Symbian(原来的Psion公司的EPOC操作系统的演进版本,这个英国公司的产品也很Cool)、基于Linux的一些版本和Palm公司的Palm系统,还有在美国比较火的BlackBerry。对于Palm的机器,我使用过Palm V,Palm 505,Sony Clie等,Palm的机器总体感觉是:设计精良、做工精细(不过现在新的机器已经大不如从前了,估计是基于成本考虑)。而Palm引以为豪的Tero 600和后来的Tero 650则很受市场欢迎,一方面硬件设计(获得工业设计大奖),另一方面也包括了Palm的软件优化。但是我后来一直没有购买这个机器的原因是我对应用的特性要求,导致我只好选择Microsoft的系统。但是不断有传闻说Palm正在考虑采用微软的系统。而近期则有了更加多的信息显示,确实如此(但是可能是某个台湾的公司购买了Palm的设计或取得了某一方面的生产许可)。大家可以看看图片:

   

 

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标签:科技知识 | 浏览数(6406) | 评论数(2) | 2005-08-08
对Skype的再认识  

       Skype很多人都用过,我也有使用过,总体印象是通话清晰可靠,不是MSN等其他IM软件可以比的,我一直以为不过是采用的语音编码机制而已,而且以前 一个朋友也给了我一个误导,说QQ也购买了和Skype一样的语音编码授权,语音效果也一样,因为我从来不用QQ,因此也误认为Skype不过如此。
      而上周一个朋友过来玩,因为他们公司在做网络语音相关的应用,因此说起这个,他告诉我,Skype的高明之处不在于语音的编码,而在于通讯的机制,采用的方式大致如下:
      如果我要和远方的人对话,按照标准的方式,就是我和你的机器建立联系(P2P),而后通讯,但是如果我们之间一个是电信一个是网通(而且不在中心城市,如 北京、上海),那可能会很慢,因此如果用MSN或QQ通话就比较差,而Skype则会智能的通过SuperNode来帮助我们之间建构一条更加快速的通 道。而SuperNode是什么,可能是你的机器,因为你的机器可能在北京,我的机器连接你比较快,而远方的朋友连接你也比较快,因此我们用你的机器作了 跳板(前提是你的机器也运行了Skype),当然Skype也可以设立自己的服务器等级的SuperNode。而且这些SuperNode可以是经过多 个,而如何选择,则是完全自动的,快速找到一条最有效的通道。
      而我也在Skype的协议找到这段话:"在使用PChome-Skype的過程中,部分硬碟空間、網路頻寬、中央處理器的運作,將會被用來建立您與其他用戶間的通訊,漸漸的您的電腦會成為一個 supernode。Supernode的意思是指您的電腦在使用PChome-Skype的時候會自然提升為一個hub,並有可能被用來協助其他的 PChome-Skype使用者與其他人通話、以及獲得更好的通話品質。這其中也包含了因為防火牆或是網路的其他限制而不能與對方直接連線的使用者,能藉 由安全地使用您的電腦連線,以間接的方式連接到他想撥打的用戶。PChome-Skype被設計成作為supernode並不會影響平時的作業,所以您無 須擔心。"
      看来Skype的优势还是很大的,这就是技术优势,核心竞争力。这种技术日后用于视频、多人通讯、软件分发等都是一个很好的技术。


标签:科技知识 | 浏览数(7151) | 评论数(8) | 2005-08-03
一个有点意思的网站--猜猜二十问  

       这个网站以前听过,但是没有玩过,今天刚好逛到了,就去尝试了一下,第一次玩,我想好了答案:鼠标,结果系统用了16次就猜到了;第二次想了一个笔架,结 果猜了26次都没有对。我赢了。感觉这个构思不错,利用大家的人工智能来训练提高系统的智能。
      网站地址:  http://y.20q.net/

标签:科技知识 | 浏览数(4245) | 评论数(3) | 2005-07-28
Moto Q  

      这款手机可以考虑作为我的下一个选择吧(特点就是:超级薄,带键盘),不过可惜的是没有WiFi,而且还需要看看电池续航能力和稳定性。目前在用的是 HP 6365。
 

Summary of Key Features

  • One of the first devices to run on Microsoft Windows Mobile 5.0; Optimized for Microsoft Exchange 2003 and a variety of third party email solutions that enable a broad set of corporate email capabilities*
  • Thinnest QWERTY device in the world – 11.5mm
  • Full, ergonomic QWERTY keyboard, 5-way navigation button and thumb wheel
  • Video clip capture and playback
  • Connectivity via Bluetooth, IrDA and mini-USB; compatible with Motorola's line of Bluetooth-enabled wireless headsets
  • Multi-Media Messaging (MMS)
  • Dual, stereo-quality speakers
  • Audio formats supported: iMelody, MIDI, MP3, AAC, WAV, WMA, WAX, QCELP
  • Image formats supported: GIF87a, GIF89a, JPEG, WBMP, BMP, PNG
  • Video formats supported: H.263, MPEG-4, GSM-AMR, AAC, WMV
  • Mini-SD removable memory card slot
  • Large, high-resolution display (320 x 240 pixels, 65K TFT)
  • 1.3 mega pixel camera with photo lighting
  • PIM functionality with Picture Caller ID
  • Advanced speech recognition and speakerphone

The Moto Q is expected to be available in Q1 2006.


更加细详细的信息可以看这里:http://www.slashphone.com/83/2287.html


标签:科技知识 | 浏览数(5346) | 评论数(5) | 2005-07-26
病毒=细菌吗?  

    很早以前的收藏,今天偶然翻看,觉得对大家还是有帮助的,特此转贴于此。

 

病毒不是细菌,为什么呢?

       病毒是一种非细胞形态的微生物,它体积小,小到高倍数的显微镜也看不到,只能用电子显微镜才能观察到。它无细胞器,由基因组核酸和蛋白质外壳组成。基因组仅含一种类型的核酸,或是核糖核酸(RNA)和脱氧核糖核酸(DNA)。

       在感染后的生存方式上,细菌与病毒有很大的区别 : 细菌是单细胞生物,在人体内合适的条件下,如各种粘膜上就可以自我繁殖使人致病。只要改变细菌的繁殖条件就可以杀死细菌把病治好。而病毒则是非细胞微生物,缺乏完整的酶系统,不能独立进行代谢活动。因而不能象细菌一样进行自我繁殖。病毒感染后,先进入人体血液内,形成病毒血症。随后只能严格地寄生在人体靶细胞内,利用细胞的生物合成机器进行自身的复制并释放子代病毒。换言之,病毒只有进入了人体细胞内才能生存和复制,此时只要能识别病毒并能区分哪是被感染细胞哪是健康细胞,把病毒和被感染细胞杀死就能把病治好。可惜的是,到目前为止,现有的药物和治疗方法还不具备这种识别和区分功能,又不可能把人体所有细胞都杀死。而具备这种特异性识别功能的只有人体自身的免疫细胞和免疫球蛋白,如果感染者此时的免疫力低下,特异性抗体不足以清除病毒,病毒性疾病难治就是不言而喻的了。 

       病毒在自然界广泛分布,与人类关系密切,据现有资料,引起人类传染病的病原体中,75%是病毒,对人类健康影响极大。自抗生素问世以来,许多细菌性疾病得到了控制,但对病毒性疾病目前还没有发现特效药,因此提高自身免疫力预防病毒的入侵就显得更为重要。

标签:科技知识 | 浏览数(5331) | 评论数(0) | 2005-07-23
原来中国宽带用户比例才3%不到  

中国电信2005年一季度财报披露,该公司新增宽带用户188万户,总用户达1572万。信息产业部最新统计也显示,目前我国宽带普及率仅为2.3%,但其对固网运营商的收入贡献已经达到5%。

标签:科技知识 | 浏览数(4713) | 评论数(2) | 2005-07-17
通过手机来发送文章  

个人感觉手机的WAP功能是一个鸡肋,但是如果当你有一些灵感想尽快分享给大家,而又没有电脑在旁边的话,利用在你身旁的手机来发送信息也是一个好的选择。 *本文就是利用手机发送的,一起来吧 www.i170.com/wap

标签:科技知识 | 浏览数(4844) | 评论数(0) | 2005-07-16
自私的基因 读书笔记  

自私的基因
2004-10-10

  • 基因通过巧妙的编程手段来影响和控制它的生存机器。
  • 动物的行为,不管是利他的或自私的,都在基因控制之下。这种控制尽管只是间接的,但仍然是十分强有力的。基因通过支配生存机器和它们的神经系 统的建造方式而对行为施加其最终的影响。但此后怎么办,则由神经系统随时作出决定。基因是主要的策略制定者;脑子则是执行者。但随着脑子的日趋高度发达, 它实际上接管了越来越多的决策机能,而在这样做的过程中运用诸如学习和模拟的技巧。这个趋势在逻辑上的必然结果将会是,基因给予生存机器一个全面的策略性 指示:请采取任何你认为是最适当的行动以保证我们的存在。但迄今为止还没有一个物种达到这样的水平。
  • 史密斯的ESS概念使我们第一次能够清楚地看到,一个由许多独立的自私实体所构成的集合体,如何最终变得象一个有组织的整体。我认为,这不仅 对物种内的社会组织是正确的,而对于由许多物种所构成的"生态系统"以及"群落"也是正确的。从长远观点来看,我预期ESS概念将会使生态学发生彻底的变 革。
  • 我曾讲过,建造高效能的生存机器--躯体--的能力是基因之成为好基因的标准,这是一种初步的近似讲法。现在我们必须对这种讲法加以修正。基 因库是由一组进化上稳定的基因所形成,这组基因成为一个不受任何新基因侵犯的基因库。大部分因突变、重新组合或来自外部而出现的基因很快就受到自然选择的 惩罚:这组进化上稳定的基因重新得到恢复。新基因侵入一组稳定的基因偶尔也会获得成功,即成功地在基因库中散布开来。然后出现一个不稳定的过渡阶段,最终 又形成新的一组进化上稳定的基因--发生了某种细微程度的进化。
  • 凡一种性别的成员偏离其适中的稳定比率时,这种倾向必然受到另一种性别在策略比率方面相应变化的惩罚,这种变化对原来的偏离行为发生不利的影响。进化上的稳定策略(ESS)因之得以保持。
  • 基因的自私性体现在期望将其基因(它会计算基因的比率,确保最大限度的遗传)延续下代的特性;
  • 利他的策略不是一种进化的稳定策略,因为它比不上那种与之匹敌的自私策略;但是当一个群体中的自私因子扩大到一个规模时,则会带来震荡,让利他策略的个体显现优势,最终只好在那种采取中间路线的模式下进入稳态;
  • 对于一个文化基因而言,在其进化过程中是否也如此? 1、 自私规则对群体是有害的,但是在初期阶段或只是少部分人采用该策略的情况下,对采用自私策略的人而言是有利的;2、先富起来这种模式不可取,因为先富起来 的人很多采用的是一种自私取巧的模式(该模式只有在采用的人少的情况下有效);而成功后,他们还会惯于采用该模式,导致更多的人采用,而此时该模式已经无 法有效,并且对群体带来灭顶之灾;






标签:科技知识 | 浏览数(5870) | 评论数(2) | 2005-07-12
新的综合阅读笔记  

作者:E.O.威尔逊 李昆峰 编译   2004-12-30阅读

·         有机体只是 DNA 制造更多的 DNA 的工具    --- 威尔逊

·         有机体不是为了自己而活着。它的基本功能甚至不是繁殖另外的机体;它繁殖的是基因,并且象一个昙花一现的运载体那样为基因服务。每个通过性生殖产生的有机体都是独特的,是组成物种的所有基因的偶然子集合。自然选择是一种过程,它凭借一定的基因在后代中获得表达来完成。这些获得表达的基因比位于染色体相同位置上的其它基因优越。当每一代生物产生新的性细胞时,优胜的基因都要被分离和重组,以便制造新的机体,一般来说,新的机体包含较高比率的同一基因,但是,有机体的个体仅仅是基因的运载工具,是在最小可能的生化扰动范围内保存和传播基因的那种精巧装置的组成部分。

·         社会进化的原始动力可以分作两种范畴:系统发育的惯性与生态学压力。系统发育惯性和物理学中的惯性差不多,它由群体的基本性质构成,这些性质决定着进化方向的变化范围,同时也决定着进化的速度。环境压力只是一套环境的影响作用,其中包括温度、湿度这些物理条件,也包括生物条件,如被捕食者、捕食者、竞争者等等。环境压力构成了自然选择,自然选择决定了物种进化的方向。

·         对于生物的进化过程来说,产生一些差错是必不可少的。随着复制错误的产生和扩散,原始汤里不再是清一色的分子,结果是有几个品种的复制分子组成的 " 种群 " 同时存在。这些品种不仅成员的多少不一样,稳定性(不易分裂)也会有所差异。自然选择有利于稳定性较大的分子。经过一段时间的自然选择,较稳定的分子群占据了优势。、如果大家的稳定性差不多,那么 " 生殖力 " 强,也就是复制速度快的分子就要占优势;假如稳定性和生育力都相等,那么复制准确,发生差错少的分子就是优胜者。说到这里,也许会使人感到出现了悖论:进化既要求复制过程有些错误,就是说不能绝对准确,又要求较为准确,岂不矛盾吗?其实不然。 复制绝对准确,永远不改变,那就不会有什么进化发生。但是如果复制差错过多,很快也就会被自然选择淘汰掉

·         原始生命的复制基因要具备三个条件才能经得起自然选择的严酷考验。这三个条件是:本身生存的时间较长(长寿);复制速度较快(生殖力);复制较准确。这三个条件就构成了稳定品种,而稳定者生存。

·         除了这种亘古长存的不朽特征之外,基因还有一大天然特性:自私。这是因为基因为争取生存,直接同它们的等位基因发生你死我活的竞争。等位基因就是争夺它们在后代染色体上的位置的对手。在基因库中能牺牲等位基因而增加自己生存机会的任何基因都会生存下去。反之,如果它不自私,而是利他主义者,它把生存机会让与其他基因,自己就被消灭了。所以,生存下来的必定是自私的基因而不可能是利他基因。因此从本质上讲,自私才有基因,基因就是自私,是自私行为的基本单位,是发生在生命运动各层次上的自私行为的原因。在社会生物学的理论中,自私,是生命的本性之一。 @@ 等位基因的原理利用:   两个相异但是发挥共同作用的规则(等位基因),通过竞争来决定胜负?

·         社会进化的原始动力可以分作两种范畴:系统发育的惯性与生态学压力。系统发育惯性和物理学中的惯性差不多,它由群体的基本性质构成,这些性质决定着进化方向的变化范围,同时也决定着进化的速度。环境压力只是一套环境的影响作用,其中包括温度、湿度这些物理条件,也包括生物条件,如被捕食者、捕食者、竞争者等等。环境压力构成了自然选择,自然选择决定了物种进化的方向。 @@ 从这个角度来看,如何构建外部的压力,可以有效地促进内部的进化,并且使系统发育惯性降低。加快了系统的进化。

·         DNA 寄居在人体内,并不是集中在体内的某一特定部分,而是分散在所有的细胞之中。人体平均约有一千万亿个细胞。其中每个细胞都含有该人体 DNA 的一套完整的拷贝。 DNA 分子的首要功能就是进行自身复制。

·         从社会生物学的角度看,基因控制着胚胎发育这一事实具有十分重要的意义。因为这意味着基因对其自身的生存是负有责任的、基因自身的生存取决于它们支配下建造的、它们寄居于其中的人体的效能。这个原则适用于所有的生物。显而易见,自然选择有利于那些能熟练地制造生存机器的基因,也就是那些能有效地控制胚胎发育的基因。当然,基因本身是没有自觉意识和目的性的,但是,象在远古时代一样,它们各自凭借长寿、生殖力和精确复制的能力,仍在不可避免地进行着盲目的相互竞争。选择过程无情地淘汰着那些不合格者。 @@ 不存在一个集中控制的规则,而是规则存在每一个个体,单独影响其行为是个体,但是却又奇妙的最终形成了复杂有序的生物体。并且重要的是,单个基因无法显示出其生物种类的特性。

·         按照社会生物学的观点,机体的目的性,行为等等也是基因所赋予的,是基因控制着它们生存机器的行为。当然这种控制并不象用于直接牵线操纵木偶那样,而是象人给计算机编制程序那样,通过一次性指令间接地操纵。基因所能做的只限于事先的部署和安排,以后生存机器就要独立操作,而基因只能袖手旁观。一旦生存机器开始操作,它们就没有任何办法重新给出一套程序,即使生存机器的行为不合基因的目的,使它们归于灭亡也罢。这就是所谓的 " 时滞 " 现象。时滞使得基因对机体的控制更具有下赌注的性质,要冒更大的风险:不成功、便灭亡,没有任何变通。

·         总之,不管是哪种动物行为,都在基因的控制之下。基因对动物行为的控制是间接的(由于存在着时滞),但仍然是十分强有力的。基因对动物的终极影响,是通过支配机体及其神经系统的建造的途径实现的。此后的一切由神经系统及其中枢 -- 大脑来支配。大脑是执行者;它的基本生命策略来自基因。在神经系统相当发达、大脑接管了越来越多决策机能的情况下,基因最终只能给大脑一个全面性的指令:采取任何你认为最适当的行动,以利于保证我们的生存和传播。 @@ 基因通过间接的方式控制着它的宿主生物体,并且在开始阶段设立了核心规则,这些核心规则是由大脑负责执行的。即:基因操纵行为。

·         基因必须利己,不利己就不能存在:因此基因是自私的,它不能不是自私的。正因为这样,个体以及个体之上的各个组织层次的行为都表现出自私性。一言以蔽之,在社会生物学的理论中,由于基因的这种自私性,决定了生物从本质上讲是自私的。例如,各种植物总是尽量去争夺阳光、水份和其他营养物质,以保证自己的存活;各种动物则竭尽全力去寻找或捕获食物,设法避免自己被抓住或被吃掉;避免患病和各种意外的灾祸;在严酷的气候条件下以各种方法保护自己;寻求异性并设法与之交配。 @@ 从基因层次和基因操纵行为的原则,确定了物种在个体上的自私本性。

·         各种动物在相同的原则支配下,都会有这样一条准则: " 对你所遇见的任何同种的成员都以礼相待。 " 这条准则对于整个物种具有积极的生存价值,凡是能使其个体倾向于遵循这条准则的基因,就会在基因库中兴旺起来。 @@ 同样兴趣的团体也是如此的行为模式,并且共同协作捍卫其观念或壮大团体。

·         动物似乎也很懂得这样的道理:在一个庞大而复杂的竞争体系之中,盲目地除掉一个对手并不见得就是一件好事,其他的竞争对手很可能从中得到比你更多的好处。假定你有两个对手,有一天早上你碰到了其中的一个,如果你全力以赴将其杀死,倒不一定有什么好结果。因为你即使不会在战斗中受伤(而且很可能是重伤、甚至丧命),也会耗费巨大的精力;更重要的是你无形中为另一对手除掉了一个竞争对象,使他可以以逸待劳地全力对付你了。还不如留着他们互相牵制,亦或你能坐收渔翁之利。何况任何一个个体的潜在竞争对手决不只有两个,而是有无数个,那就更需要慎重从事了。

·         只有两种策略以一定的比率共存,才能形成 ESS 策略。重要的一点是,宜斯策略并不是特别有利于群体中的个体,而是有利于群体的稳定。混合的设计并非为了个体的幸福和生存,而是为了使控制基因最大限度地遗传下去。 @@ 如何充分的建构一种稳定策略 (ESS) ,如从两种(多种)等位的竞争策略中确的一种稳定的比率,从而确保整个系统的有序进化(而非为个体)

·         一群陌生的动物放在一起,开始战斗频仍,互不相让。但过一段时间之后,就会按照级别高低的顺序形成一种统治等级。级别低的个体要屈从于级别高的个体。这种情况的附带结果是,群体中激烈的搏斗逐渐减少,整个群体趋于稳定(有序)。这是 " 经验 " 造成的:对一只动物而言,过去总是打败自己的,今后也还会再战胜自己。所以遇到它时还是采取 " 鸽派 " 态度较为高明。有人发现,在已确立等级的母鸡群中,很少有凶猛的搏斗,因而产蛋量比较高;相反,在成员不断更换的母鸡群体中,由于搏斗频繁,蛋产量就比较低。

·         从理论上讲,从进化稳定的角度上看,只要能够使雄性个体付出昂贵的代价,不论是什么,都是可以奏效的,即使这种代价对于尚未出世的幼儿并无直接益处,也没关系。如果有一种动物的雌性都强迫雄性去完成诸如杀死一条巨角毒龙,翻越一座万仞高山的伟业,然后才允许交配,那也会降低雄性交配后不辞而别的可能性。因为即使有的雄性企图抛弃自己的配偶,再寻新的雌性交配以传播自己更多的基因,但想到还得再去杀条龙或翻座山,这种念头也就没有多少吸引力了。但是必须有个先决条件,那就是大多数雌性都要坚持这种策略,否则就会无效 -- 只要有相当数量的雌性并不要求事先付代价,那些要高价的就只好老死闺阃,终身莫嫁了。

·         什么是通讯交流( Communication )?用一个简单的陈述句从生物学上加以定义,生物学上的交流是一个机体(或细胞)的部分活动,它改变了另一个机体(或细胞)的可能行为模式,并促进一方或双方的适应性。这里所说的适应性,是指通过自然选择在某种程度上从遗传上规定了的信号或者反应,亦或这两个方面。交流既不是信号本身,也不是反应本身,交流是信号与反应之间的关系,即一个动物发出信号,而另一个动物作出反响。假设这种反应与没有该信号的情况下可能的行为并无差异,那也算不得交流。

·         文化不是通过基因遗传的,它是通过从其他人那里学习而获得的 …… 在某种意义上讲,在人类进化中人类的基因已经放弃了它们的首席地位而让位于一种全新的、非生物学的或曰超机体的力量,这就是文化。然而不应该忘记,这种力量完全取决于人类的基因型 "

·         在马斯洛的梦想中,理想的社会是这样一种社会: " 促进人类潜力最充分的发展,促进人性最大限度的发展 " 。当生物特征被自由地表达出来的时候,社会的重心将逐渐转向较高的水平。另一位社会科学家乔治 ?C ,霍曼斯( George C?Homans )于 1961 年在试图把人类行为还原为一种联合学习的过程中采纳了斯金纳方式。他所推测的规则如下: 1 .如果以前出现的一种刺激情况曾经是一个人的活动受到奖赏的机会,那现在的刺激情况越是跟以前的相似,则这个人现在越是喜欢作这种活动,或者作与之相似的活动。 2 .在一段给定的时间内,一个人的活动越是经常地奖励另一个人的行为,另一个人就越会经常从事这种行为。 3 .对一个人来说,另一个人给他的活动单位越是有价值,他就越是以另一个人的活动所奖励的方式去行动。 4 .一个人在最近的过去越是经常从另外一个人那里接受奖赏性活动,则任何进一步的那种活动就会对他变得价值越小。

·         几乎所有人类社会的建筑砖块都是核心式家庭。

·         把一个程序或一个陈述神圣化,就是证明它是没有问题的,并且暗示任何敢于与之相抵触的人都要受到惩罚。这种从日常生活的世俗中转来的东西就成了神圣的,而在错误的环境中简单地重复它就是犯罪。这种极端的证明形式,是一切宗教的中心,它所承认的实践和教义为群体最为生命攸关的利益服务。

·         任何自己感到是明确的一群的人群,外部世界亦同样这样认识他们,这群人可以被称为一个部落。象一般定义那样,这个群体可以是一个族,但并非必然如此,它可以只是一个宗教派别,一个政治群体,或一个职业群体。一个部落的基本特点是有双重的道德标准 -- 一种是为群内行为所需的标准,另一种是群外的标准。部落文化的一个不幸的并且是无法逃脱的特征,就是最终引起相互冲突的部落文化 " 。他们害怕周围怀有敌意的群体,这种 " 部落 " 拒绝承认共同的利益。它不愿限制自己群体的扩大。竞争者可能会在远系繁殖方面相互比赛。资源被分隔。正义和自由败落。真实的和想象的措施凝结了群体的一致性,动员了群体的成员。对外部事物与人的仇恨成了政治美德。在群体内对不守准则的人的惩罚日益严厉。历史充满了这一过程的逐步升级,直到社会崩溃或走向战争。没有哪个民族能完全免受部落主义之害。

·         不管原始动力是什么,文化能力方面的进化是由日益增长的学习能力和学习速度完成的。个体和群体之间相互接触的网络也发展起来了,在网络的大小和文化能力之间也存在着正反馈。和性选择一样,这种机制也不需社会行为本身限度之外的附加输入。但是与性选择不同,在人类前史的最后阶段,这种机制可能达到了自催化的初始水平。

标签:科技知识 | 浏览数(5398) | 评论数(3) | 2005-07-10

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