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交互设计的职业前景(附图示) 
  主题:[交互设计] | 浏览数(2976) | 评论数(0) | 2005-04-28

      不少人问我学“交互设计”到底应该学什么,应该怎么学。或者让我推荐图书,或者推荐学习的网站,资料。

      我总是感觉很难回答,因为交互设计是可以包含很多内容的,这本来就是多学科,并且有多个层次,不同的人应该按照自己的实际情况给自己定位,从而选择学习哪个方向。

例如:如果你对艺术视觉设计,那么你就可以往GUI设计师方向发展

          如果你对人类心理行为学有所了解,并且对于琢磨人的心理与行为之间的关系,可以往用户体验方向发展

          如果你是社会学专业,掌握了一定的社会统计调查方法,那么就可以往可用性工程方向

          如果你是教育,师院毕业,可以考虑做产品与用户的文字语言,用户教育……

          ……

          以此类推

 

       而在实际操作中,会要求你在某方面专长,而其他方面起码也是略有所懂,如果你所在公司就你一个人做这些工作,那就尽可能的多看不同专业方面的图书。至于about face此类的图书,不可能就某一个方面太深入,他会给你介绍整个流程,整个流程中多少也介绍各方面的要点,而要点的继续深入就要你再找具体的方向去学习。例如交互设计需要做“用户研究”,那么用户研究要用的方法:问卷设计、专家评审、组织典型用户群追踪其使用产品的习惯、用户参与设计……等等这些方法都是来源于“社会学的统计调查”,那你就去找这方面的图书深入下去吧。about face是不可能细化到那种程度的。

 

       现在很多人把GUI误以为User interaction,即使某一些已经意识到了两者区别的国内早期GUI设计师也未必就真的对交互设计有着很好的掌握,这还是要归根结底到早期的GUI设计师大多数是艺术专业的知识结构,而并非交互设计所要求的知识结构。相对而言,工业设计出身会好一点。但是这些人群仍然很缺乏调查统计学方面的知识,缺乏定量研究与定性研究的知识和实践,也缺乏人类心理行为学的知识。估计这段话会得罪不少人了,呵。    

       我这里列出做交互设计的最好具备的知识结构,在资源充足的情况下,往往是每一个方向都有人,而并非由一个人全部担当。         

       1、视觉艺术

       2、大众心理与行为学

       3、社会调查统计学

       4、计算机

       5、……

 

        如果希望是交互设计经理还需要市场营销学,管理学,哲学。管理学和哲学并不是说因为你的职务是经理所以学这些专业去管理人,而是在做概念层次的交互设计的时候,这两门学科就很有用了。例如:网站社区的营运思想,管理办法是什么?这些会影响到你的产品文化。不过不要被我的话语吓住了,似乎交互设计应该无所不精,还是回到开头,找好自己的定位。至于所谓的哲学思想什么的,其实你从小形成的价值观也算是在不断的所学。

 

        还会衍生一些素质要求,例如:

       1、文字功底

       2、思维逻辑

       3、创意能力

       4、……

         

       在国内大多数实际的情况下,还是一个人兼任多项工作,以艺术设计为主,其他方面尽可能去了解,去学。能达到有效的利用视觉原则设计出具有视觉导向的视觉体系,就已经非常不错了。在这个基础上,如能再有一点人类心理行为方面的思考,那就算是难能可贵了。

        chinui.com还是GUI方向的,还不是interaction,当然其理论区也有一些文章是交互设计方面。

 

       下面是我正在弄的相对比较完整的“交互设计”过程,以图示的方法或许有助于从业者对职业发展有更清晰的认识,更好的给自己定位,同时也算是给大家看到作为"交互设计"的一个职业远景。

        现在还没很仔细的完善这个图,暂时也没有时间去解释这个图的细节含义。但是我要先声明一点,这里的UR文档和FRS文档和系统分析员编写的那种文档不是一回事绍。

      产品应该有两个经理,一个是技术经理,一个是交互经理,以前都是由技术经理兼任,但未来或许就不是了。针对大众互联网产品,而非行业软件。等有空再慢慢解释下面的图示(  目前还未完善 ):

 

     点击这里查看图示

 

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