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        六国军棋地利观(G1)基本地貌分析   [2008-09-18]回复
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    原 文章:喜获六国军棋的正规棋盘

     

    天时地利人和,地利是作战非常重要的要素。要很好地研究棋盘才能更好地利用棋盘。

     

     

    • 制空权——A点B点
      • 由于规则规定在铁道线上,经过A点或B点可以拐一次弯,这也就意味着六家自己左右的12条铁路线,每条都有可能被9天铁道线攻击;而且A点和B点就成为了重要的战略枢纽。A点B点也常常被称为制空点,成为重要的攻防点。
    • 第一要点——A点
      • 在相邻的两家之间,有一个弯道可以直接拐过来,不受A点子力的阻挡。这样,如果A点被某方占领,那么A点所罩住的这两条相邻的铁路线就被封锁在里面了,那么这里面的战斗就和外部分割开来了。这进一步说明A点的重要性。
    • 封锁点——C点
      • 自己地盘的第一线被称为C线,左C点和右C点常常成为首战的地点。而且C点也常常成为封锁对方的地方。C点如果被封锁,封锁与解封的战斗就很可能打响。C点也是一个必争之点。
    • 左右相邻的主要敌人
      • 相对的两家,作为对手虽然是正对着,但是攻击对方的一条铁道线,只能通过同侧的一条来实施攻击;反而,相邻的左右两个对手,都有两条铁路线可以直接拐弯攻击,特别是紧挨着的铁路线还有直接的弯道。这就造成,相邻的对手才是主要的攻防对象。
    • 2线
      • 规则规定,地雷只能摆在后两排。所以,每家的后两排就成为危险地区。而危险地区裸露出来,也是很危险的,所以,亮出二线常常成为被攻击的一个契机。
    • 2线拐角点
      • 后排2线是接近军旗大本营的地方,而2线的拐角就是打到敌人城下的关键点。如果战斗在这个地方展开,那么就要特别引起关注。

     

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     评论:六国军棋地利观(G1)基本地貌分析  2008-09-18 引用通告  引用

    原 文章:六国军棋地利观(G1)基本地貌分析 六国军旗地利观(G2)相对于旗侧大本营的地势

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